Lógica e Programação Java
Questionário 01
- A ordem correta dos passos lógicos para fritar um ovo seria:
- 1.Colocar a Frigideira no Fogo, 2.Colocar Óleo na Frigideira, 3.Quebrar o ovo na Frigideira, 4.Esperar o ovo fritar
- 1.Colocar Óleo na Frigideira, 2.Colocar a Frigideira no Fogo, 3.Quebrar o ovo na Frigideira, 4.Esperar o ovo fritar
- 1.Colocar Óleo na Frigideira, 2.Quebrar o ovo na Frigideira, 3.Colocar a Frigideira no Fogo, 4.Esperar o ovo fritar
- Todas as ordens acima estão corretas e farão a tarefa de fritar o ovo
- Para as ordens colocadas nos passos lógicos é correto afirmar:
- Cada passo deve conter somente uma ação (um único verbo).
- Cada passo pode conter duas ações (dois verbos).
- Não existe nenhuma relação entre um passo lógico e uma ação (verbo).
- Não importa a quantidade de ações que contém um passo lógico, desde que exista pelo menos uma ação (um verbo).
- Entendemos por variável:
- Uma instrução para se realizar algo.
- Uma espécie de proteção de instruções.
- É o mesmo que software.
- Algo como uma caixa que pode armazenar coisas definidas dentro.
- Entendemos por fluxograma:
- Conjunto de instruções definidas, também conhecido por Algorítmo.
- Algo utilizado para documentar um programa.
- Um software utilizado para realizar programação Orientada a Objetos.
- É o mesmo que hardware.
- É correto afirmar que Java é baseado nos conceitos da Orientação a Objetos porque:
- Pode-se aplicar todos os conceitos de Orientação a Objetos conhecidos
- A linguagem é portátil para todos os ambientes
- Java é baseado em C++
- Não gera executáveis
- Java não gera executáveis, isso corresponde a dizer que, o programa em Linguagem Java:
- Não é compilado
- Roda de maneira semelhante ao HTML, através de um interpretador de linguagem
- Só serve como modelo para outras linguagens
- Não é linkeditado as bibliotecas do Sistema Operacional
- Toda instrução em Java, deve, obrigatoriamente terminar com:
- . (ponto final)
- ; (ponto e vírgula)
- , (vírgula)
- / (barra)
- A ordem correta dos elementos de uma classe, é:
- 1º) definição das Classes; 2º) definição dos elementos importados; 3º) definição do Pacote
- 1º) definição do Pacote; 2º) definição dos elementos importados; 3º) definição das Classes
- 1º) definição dos elementos importados; 2º) definição das Classes; 3º) definição do Pacote
- 1º) definição dos elementos importados; 2º) definição do Pacote; 3º) definição das Classes
- Em linguagem Java, o conjunto de chaves "{" e "}" define:
- O início e o término de uma instrução
- Uma TAG com a instrução para o compilador de Java
- O início e o término de um bloco
- Uma TAG com a instrução para a Java Virtual Machine
- Para que Java possa ser portátil e ter a capacidade de rodar em qualquer sistema operacional, não é realizado o processo de:
- Compilação
- Interpretação
- Linkedição
- Execução
- Um evento está associado:
- a uma ação que ocorre
- a criação de um objeto
- a criação de uma classe
- a mudanças climáticas
- São princípios da Orientação a Objetos, exceto:
- Modularidade
- Herança
- Diferenciação
- Encapsulamento
- Em Orientação a Objetos, o princípio da Abstração, é:
- Isolar os aspectos que sejam importantes para algum propósito e suprimir os que não forem.
- Não é preciso conhecer o todo para saber o funcionamento da classe.
- Uma classe pode gerar novas classes que sejam suas cópias perfeitas e a partir destas e possível readaptá-las ao meio em que vivem.
- É melhor uma classe ter 100 métodos com 10 instruções, do que, um método com 1.000 instruções.
- Métodos modificadores, são caracterizado por:
- Seus nomes contém as palavras get/set
- São métodos estáticos
- São métodos construtores
- São métodos que se referem a um atributo público e final
- A característica IS-A, refere-se:
- A herança
- Ao encapsulamento
- A associações entre classes
- Não existe isso em Java
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